Задай начальную координату x₀, начальную скорость v₀ и ускорение a — тележка поедет, а под ней синхронно начнут строиться три графика: координаты, скорости и ускорения. Курсор времени связывает их: в каждый момент видно, где тележка, как быстро она едет и куда направлено ускорение. Площадь под графиком скорости на глазах превращается в перемещение на графике x(t), а наклон касательной к параболе x(t) равен скорости. Выбери сценарий «Разворот» — и увидишь, почему путь и перемещение не одно и то же. После опыта веди мышью или пальцем по графикам и возвращайся в любой момент движения.
Площадь под v(t) с учётом знака равна перемещению Δx (стрелка на графике x(t)), площадь под a(t) — изменению скорости Δv. Наклон белой касательной к x(t) равен скорости. Зелёная и красная дорожки под тележкой — путь вперёд и назад, их длины равны площадям того же цвета.
Движение считается точными формулами x = x₀ + v₀t + at²/2 и v = v₀ + at, поэтому числа на экране совпадают с ответами задач, а скорость показа на них не влияет. Ползунки меняют условия и возвращают опыт к началу.
Реши задачу, введи ответ и нажми «Проверить» — симулятор сразу проиграет этот опыт.
Мысль о том, что пройденный путь равен площади под графиком скорости, появилась почти за 300 лет до системы координат Декарта. В 1330-х годах учёные Мертон-колледжа в Оксфорде (Уильям Хейтсбери, Ричард Суайнсхед) сформулировали «правило средней скорости»: тело, равномерно разгоняющееся из покоя, проходит такой же путь, как тело, которое всё это время движется со средней скоростью. Около 1350 года французский учёный Николай Орем доказал это правило рисунком: по горизонтали он откладывал время, по вертикали — скорость и заметил, что путь — это площадь получившегося треугольника, а она равна площади прямоугольника вдвое меньшей высоты. Это один из первых графиков в истории науки. В 1638 году Галилей в «Беседах и математических доказательствах» повторил рассуждение Орема и вывел из него закон: при движении из покоя пути за последовательные равные промежутки времени относятся как 1 : 3 : 5 : 7. Выбери сценарий «Разгон с места», включи стробоскоп — и проверь Галилея сам.
x₀ — начальная координата, v₀ₓ — проекция начальной скорости, aₓ — проекция ускорения (постоянная), t — время от начала движения. График x(t) — парабола
Скорость меняется линейно: график v(t) — прямая, её наклон равен ускорению aₓ. График a(t) — горизонтальная прямая
S₊ — площадь под графиком v(t) там, где v > 0; S₋ — где v < 0. Перемещение учитывает знак, путь s — нет
Связывает скорости и перемещение, когда время не известно и не нужно. Тормозной путь до остановки: s = v₀²/(2|a|)
Если v₀ и a направлены противоположно, в момент t* скорость равна нулю, а координата x* — наибольшая или наименьшая. Касательная к x(t) в этой точке горизонтальна
sₙ — путь за n-й из равных промежутков времени Δt при старте из покоя. Для любого равноускоренного движения перемещения за соседние промежутки отличаются на aΔt²
Что такое равноускоренное движение. Движение называют равноускоренным, если скорость тела за любые равные промежутки времени изменяется одинаково. Ускорение a = (v − v₀)/t при этом постоянно. Так движутся тело, брошенное вверх или падающее без сопротивления воздуха, автомобиль при плавном разгоне, шайба, скользящая по льду до остановки. В задачах все величины берут в проекциях на ось x: если вектор направлен против оси, его проекция отрицательна. Поэтому vₓ и aₓ в симуляторе бывают со знаком «минус».
Три графика — одно движение. График ускорения a(t) — горизонтальная прямая. График скорости v(t) = v₀ + at — наклонная прямая, и её наклон равен ускорению: за каждую секунду скорость меняется на a (жёлтый треугольник на графике). График координаты x(t) = x₀ + v₀t + at²/2 — парабола: при a > 0 её ветви направлены вверх, при a < 0 — вниз. Наклон касательной к параболе в любой точке равен скорости в этот момент (белая линия). Там, где v = 0, касательная горизонтальна — это вершина параболы и момент разворота t* = −v₀/a.
Площадь под графиком скорости — перемещение. Перемещение Δx = x − x₀ равно площади фигуры под графиком v(t). Для равноускоренного движения это трапеция: Δx = (v₀ + v)/2 · t. Площадь над осью времени (v > 0, зелёная) берётся со знаком «плюс», под осью (v < 0, красная) — со знаком «минус». Путь — это сумма площадей без учёта знака. В сценарии «Разворот» (x₀ = −4 м, v₀ = 6 м/с, a = −2 м/с²) тележка 3 с едет вперёд и проходит S₊ = 9 м, а следующие 4 с едет назад и проходит S₋ = 16 м. Перемещение Δx = 9 − 16 = −7 м, а путь s = 9 + 16 = 25 м. Точно так же площадь под графиком a(t) равна изменению скорости Δv.
Попробуй сам. 1) Сценарий «Разгон с места» (a = 2 м/с²): стробоскоп отмечает тележку каждую секунду, и отрезки пути равны 1, 3, 5, 7, 9 м — правило нечётных чисел. 2) «Торможение автомобиля»: при v₀ = 10 м/с и a = −2,5 м/с² машина останавливается через 4 с, пройдя v₀²/(2|a|) = 20 м, и дальше стоит — тормоза держат её силой трения покоя. Сними галочку «Тормоза» — и тележка поедет назад: так движется камень, брошенный вверх. 3) Включи «Сравнить с равномерным»: фиолетовая тележка едет с постоянной скоростью v₀, и разрыв между ними растёт ровно как at²/2.
Типичные ошибки. Считать, что в момент разворота ускорение тоже равно нулю: на самом деле v = 0, а a остаётся прежним, поэтому тело тут же начинает двигаться обратно. Путать путь и перемещение, когда тело разворачивается. Принимать график x(t) за траекторию: тележка едет по прямой, а парабола — это зависимость координаты от времени. Выполни задания во вкладке «Проверь себя» — после ответа симулятор сразу покажет этот опыт.
Сначала — симуляторы и задачи из этой же главы, дальше — близкие темы раздела.
Та же тема
Механика · Энергия
Механика · Энергия
Механика · Импульс
Механика · Круговое движение
Механика · Гидростатика