Два шара катятся по рельсу и сталкиваются. Задай массы и скорости (знак — направление) и смотри, что происходит при ударе: как шары обмениваются импульсом, как энергия на миг прячется в их сжатии и почему общий импульс и общая энергия остаются прежними.
Пока шары касаются, они давят друг на друга одинаково сильно, но в разные стороны (третий закон Ньютона). Сколько импульса теряет один шар, столько получает другой — поэтому общий импульс не меняется.
При упругом ударе шары на миг сжимаются, как две пружинки: энергия движения прячется в сжатии, а потом целиком возвращается. Поэтому общая кинетическая энергия до и после удара одна и та же. (Пластилиновые шары слиплись бы, а часть энергии ушла бы в тепло — это неупругий удар.)
С какой скоростью шары сближались, с такой же они и разлетаются. Это правило вместе с законом сохранения импульса даёт скорости после удара без сложных вычислений.
Знак скорости — это направление: плюс — вправо, минус — влево. Скорость шара можно менять и на сцене: «В начало» и потяни за кружок на стрелке.
Шары идеально упругие, трения нет. Показ можно замедлять и ускорять — числа от этого не меняются. Настоящий удар длится доли секунды: в «кино» его растянули, чтобы было видно сжатие.
Скорость каждого шара меняется при ударе, а суммарные импульс и энергия — золотые линии — идут ровно. Зелёная область на графике энергии — энергия, на миг «спрятанная» в сжатии шаров.
Общий импульс двух шаров до удара равен общему импульсу после удара
При упругом ударе сумма кинетических энергий шаров до и после удара одна и та же
Скорости обоих шаров сразу после центрального упругого удара
Относительная скорость шаров при упругом ударе меняет знак, но не модуль
Скорость центра масс не меняется при ударе, а скорость каждого шара «отражается» относительно неё
Если шар 2 стоял, шар 1 после удара едет со скоростью (m₁ − m₂)/(m₁ + m₂)·v₁, а шар 2 — с 2m₁/(m₁ + m₂)·v₁
Что здесь происходит. Два шара катятся по гладкому рельсу и сталкиваются. «Упругий» значит, что шары не слипаются и не теряют энергию на тепло: после удара они разлетаются так, что и общий импульс p = m₁v₁ + m₂v₂, и общая кинетическая энергия E = ½m₁v₁² + ½m₂v₂² остаются такими же, какими были до удара. Скорость — со знаком: плюс означает движение вправо, минус — влево, поэтому отдельный угол не нужен.
Что происходит во время удара. Пока шары касаются, они давят друг на друга одинаковыми по величине силами, направленными в противоположные стороны (третий закон Ньютона). Поэтому сколько импульса теряет один шар, столько получает другой. Шары на короткое время сжимаются, как две пружинки: энергия движения «прячется» в сжатии (зелёная часть полоски энергии), а потом целиком возвращается. Настоящий удар длится доли секунды; в симуляторе показ вокруг удара замедляется («кино»), чтобы сжатие было видно, — на числа и формулы это не влияет.
Как найти скорости после удара. Из двух законов сохранения получаются формулы v₁′ = ((m₁ − m₂)v₁ + 2m₂v₂)/(m₁ + m₂) и v₂′ = ((m₂ − m₁)v₂ + 2m₁v₁)/(m₁ + m₂). Есть и короткий путь: найди скорость центра масс vц = (m₁v₁ + m₂v₂)/(m₁ + m₂) — после удара каждая скорость «отражается» относительно неё: v′ = 2vц − v. Ещё одно полезное правило: скорость сближения равна скорости разлёта, v₂′ − v₁′ = −(v₂ − v₁).
Частные случаи. Равные массы: шары просто обмениваются скоростями (как бильярдные). Лёгкий шар налетает на тяжёлый: он отскакивает почти с той же скоростью, а тяжёлый едва сдвигается (как мячик от стены). Тяжёлый шар налетает на лёгкий: тяжёлый почти не замедляется, а лёгкий вылетает вперёд почти вдвое быстрее.
Как пользоваться. Задай массы и скорости или нажми готовый опыт — и следи за таблицей «до и после», счётчиками импульса и энергии под сценой и графиками. Включи «Вид из центра масс», чтобы увидеть, что в этой системе шары просто разворачивают скорости. Режим «Проверь себя» даёт задачу: угадай скорость после удара, а потом проверь опытом.
Сначала — симуляторы и задачи из этой же главы, дальше — близкие темы раздела.
Та же тема
Та же тема
Та же тема
Та же тема
Механика · Движение
Механика · Энергия