Поворачивай лазер по транспортиру и выбирай среды — воздух, воду, стекло, алмаз. Симулятор измеряет углы падения и преломления, проверяет закон Снеллиуса sin α / sin β = n₂/n₁, находит предельный угол полного внутреннего отражения и по формулам Френеля показывает, сколько света отражается, а сколько проходит.
Тяни лазер прямо по транспортиру. Яркость лучей — по формулам Френеля для неполяризованного света; точные доли R и T подписаны на лучах. Чтобы увидеть полное внутреннее отражение, поставь лазер в более плотную среду и увеличивай угол.
Попробуй так: поставь лазер в стекло (кнопка «в среде 2») и медленно наклоняй луч. Преломлённый луч уходит всё дальше от нормали, тускнеет и при 41,8° ложится вдоль границы. Ещё чуть-чуть — и он исчезает: весь свет отражается обратно, как от идеального зеркала. Это полное внутреннее отражение. Замени стекло алмазом — предельный угол упадёт до 24,4°, вот почему огранённый алмаз так сверкает. А если включить волновые фронты, станет видно, почему луч вообще поворачивает: в стекле волна идёт в n раз медленнее, и её фронт заворачивает, как шеренга солдат, сходящая с асфальта на песок.
α — угол падения, β — угол преломления (оба отсчитываются от нормали к границе); n₁ — показатель преломления среды, из которой идёт свет, n₂ — среды, в которую он входит
c = 3·10⁸ м/с — скорость света в вакууме, v — скорость света в среде, λ₀ — длина волны в вакууме, λ — в среде
Свет идёт из оптически более плотной среды (n₁) в менее плотную (n₂). При α > α₀ преломлённого луча нет — весь свет отражается
Коэффициент отражения R при падении по нормали; T — доля прошедшего света. При наклонном падении R считается по полным формулам Френеля и растёт с углом
d — толщина пластины, α — угол падения, β — угол преломления внутри пластины; луч выходит параллельно падающему
Закон преломления. На границе двух сред луч света частично отражается, а частично проходит в другую среду, меняя направление. Падающий луч, преломлённый луч и нормаль лежат в одной плоскости, а углы связаны законом Снеллиуса: n₁·sin α = n₂·sin β, или sin α / sin β = n₂/n₁. Угол падения α и угол преломления β отсчитываются от нормали — перпендикуляра к границе, а не от самой поверхности. Это частая ошибка в задачах.
Показатель преломления. Абсолютный показатель преломления n = c/v показывает, во сколько раз свет в веществе медленнее, чем в вакууме: у воды 1,33 (v ≈ 2,26·10⁸ м/с), у стекла около 1,5, у алмаза 2,42. Частота света на границе не меняется, поэтому длина волны уменьшается: λ = λ₀/n. Из оптически менее плотной среды в более плотную луч прижимается к нормали (β < α), обратно — отклоняется от неё (β > α). При падении по нормали (α = 0) луч проходит, не преломляясь.
Полное внутреннее отражение. Если свет идёт из более плотной среды в менее плотную (n₁ > n₂), угол β всегда больше α. При угле падения α₀, для которого sin α₀ = n₂/n₁, преломлённый луч скользит вдоль границы (β = 90°). При α > α₀ преломлённого луча нет вовсе: свет целиком отражается. Для границы вода — воздух α₀ ≈ 48,8°, стекло — воздух ≈ 41,8°, алмаз — воздух ≈ 24,4°. На этом явлении работают оптоволокно, призмы бинокля и перископа, катафоты.
Сколько света отражается. Доли отражённой и прошедшей энергии дают формулы Френеля. При падении по нормали отражается R = ((n₁ − n₂)/(n₁ + n₂))²: от стекла около 4 %, от воды около 2 %. С ростом угла R растёт и при скользящем падении стремится к 100 % — поэтому вода вдали блестит как зеркало. Прошедшая доля T = 1 − R. По мере приближения к предельному углу преломлённый луч гаснет, а отражённый разгорается — переход к ПВО плавный. В симуляторе яркость лучей рассчитана по этим формулам, точные проценты подписаны на лучах и показаны на графике R(α).
Плоскопараллельная пластина. Пройдя пластину с параллельными гранями, луч выходит параллельно падающему, но смещается на x = d·sin(α − β)/cos β, где d — толщина пластины. Внутри пластины полного отражения не бывает: на второй грани угол падения равен β, а sin β < n₁/n₂. Чем толще пластина и больше угол, тем сильнее смещение — так оконное стекло чуть сдвигает предметы за ним.
Сначала — симуляторы и задачи из этой же главы, дальше — близкие темы раздела.
Та же тема
Та же тема
Та же тема
Оптика · Волновая оптика
Механика · Движение
Механика · Энергия