Между двумя пластинами конденсатора — однородное электрическое поле. Оно всё время толкает заряженную частицу в одну сторону, а вдоль пластин ей ничто не мешает лететь — получается парабола, как у брошенного мяча. Меняй напряжение, скорость и саму частицу и смотри: вылетит ли она, под каким углом, или врежется в пластину. Есть опыты «Осциллограф» и «Капелька висит», режим «Проверь себя» и настоящий опыт Милликена.
Между пластинами поле однородное: в каждой точке одинаковое. На заряд действует сила F = qE, а значит, ускорение a = F/m. Знак заряда выбирает направление: «+» идёт по полю, «−» — против; масса выбирает, насколько легко частицу сдвинуть.
Вдоль пластин ничто не толкает: частица летит с постоянной скоростью vₓ. Поперёк действует постоянная сила: v_y растёт, как у мяча, брошенного со стола горизонтально. Включи стробоскоп: через равные промежутки времени точки идут вправо на равное расстояние, а вверх (или вниз) — всё дальше (1 : 3 : 5 : 7…).
Сложив два движения, получаем параболу. Поле совершает работу A = qΔU, и на столько же растёт кинетическая энергия. Отклонение Δy = qUl²/(2mdv₀²): растёт с U и l, падает с ростом массы и скорости — тяжёлые и быстрые частицы почти не замечают поля.
Кривые построены по точным формулам. Яркая часть — что уже было, бледная — что будет; жёлтый пунктир — «сейчас», белый — момент вылета или удара.
Любое изменение параметров запускает опыт заново. Движение считается по точным формулам, поэтому числа не зависят от частоты кадров и от «скорости показа». Краевые эффекты у концов пластин не учитываются.
Вдоль пластин сил нет — равномерное движение; поперёк действует постоянное ускорение от силы F = qE
Для влёта вдоль пластин (v₀ᵧ = 0): частица проходит длину l равномерно и отклоняется на Δy
φ — угол между вектором скорости на вылете и направлением пластин
Смещение пятна пропорционально напряжению U: чем больше U, тем дальше пятно от центра экрана
Работа однородного поля равна изменению кинетической энергии; вторая формула — разгон из состояния покоя на всё напряжение
Когда сила поля уравновешивает тяжесть, капелька висит; по напряжению зависания находят её заряд, а он всегда кратен e
Плоский конденсатор — это две параллельные металлические пластины. Если подключить к ним напряжение U, одна пластина зарядится «+», другая «−», и между ними возникнет однородное электрическое поле E = U/d, где d — расстояние между пластинами. «Однородное» значит: в любой точке между пластинами поле одинаковое — той же величины и того же направления, от «+» к «−». На симуляторе его показывают фиолетовые стрелки, а шкала слева — потенциал φ: он плавно меняется от U у «+» до 0 у «−».
На заряженную частицу в таком поле действует постоянная сила F = qE. Положительный заряд она толкает по полю, отрицательный — против поля. По второму закону Ньютона ускорение a = F/m = qU/(m·d) одинаково в каждой точке между пластинами. Поэтому лёгкий электрон ускоряется в 1836 раз сильнее протона с таким же зарядом, а тяжёлая капелька почти не чувствует поля.
Разложим движение на два независимых. Вдоль пластин сил нет, значит скорость vₓ не меняется, а x = x₀ + v₀ₓ·t — равномерное движение. Поперёк действует постоянная сила, значит y = y₀ + v₀ᵧ·t + a·t²/2, а vᵧ = v₀ᵧ + a·t растёт по прямой. Это в точности как у мяча, брошенного горизонтально со стола, только вместо тяжести — сила поля. Складываем два движения — получаем параболу. Включи «стробоскоп»: за равные промежутки времени точки смещаются вправо на одинаковое расстояние, а вверх (или вниз) — на всё большее, как 1 : 3 : 5 : 7.
Время полёта через конденсатор t = l/vₓ. Для влёта вдоль пластин отклонение на выходе Δy = qUl²/(2mdv₀²), а угол вылета tg φ = vᵧ/vₓ = qUl/(mdv₀²). Чем быстрее частица, тем меньше она успевает отклониться; чем тяжелее — тоже. Если рассчитанное Δy больше расстояния до ближайшей пластины (d/2 при влёте посередине), частица не успеет выйти и попадёт на пластину. Симулятор находит момент выхода или удара решением уравнения, а не «первым кадром», поэтому числа точные.
Есть красивый факт: продолжение скорости на вылете, проведённое назад, проходит через середину пластин (x = l/2). Включи подсказку «как будто вылетела из середины» и проверь. Поэтому на экране, стоящем на расстоянии L от конца пластин, пятно смещается на Y = (L + l/2)·tg φ — так работает отклоняющая система осциллографа и старого кинескопа: меняем напряжение U — пятно бежит по экрану.
Энергия. Поле совершает работу A = qEΔy = qΔU, и ровно на столько растёт кинетическая энергия: ΔEк = A. Для частиц удобна единица электронвольт: 1 эВ = 1,6·10⁻¹⁹ Дж — энергия, которую набирает электрон, пройдя разность потенциалов 1 В. Из покоя через всё напряжение U частица разгоняется до v = √(2|q|U/m) — так работает электронная пушка. На графике энергии Eк растёт, потенциальная энергия Eп убывает, а их сумма — горизонтальная линия: энергия сохраняется.
Сила тяжести. Для электрона она в 10¹⁴ раз слабее силы поля — её просто выбрасывают. А для микроскопической капельки масла силы сравнимы, и можно подобрать напряжение так, чтобы qE = mg: капелька зависнет, причём q = mgd/U. В 1909 году Милликен именно так измерял заряды капелек и увидел, что они всегда кратны одному числу — заряду электрона e = 1,6·10⁻¹⁹ Кл. Включи режим «Опыт Милликена»: у капельки спрятано неизвестное число лишних электронов — подбери U так, чтобы она зависла, и найди это число.
Как пользоваться: нажми «Запустить» и смотри на сцену — табло справа вверху показывает реальное время и скорости (полёт длится наносекунды, на экране он растянут). Кнопки «Быстрые опыты» сами выставят интересные параметры. В режиме «Проверь себя» траектория и числа скрыты: сначала предскажи, куда отклонится частица и вылетит ли она, а потом смотри ответ.
Сначала — симуляторы и задачи из этой же главы, дальше — близкие темы раздела.
Та же тема
Электричество · Магнетизм
Электричество · Полная электрическая цепь
Электричество · Магнетизм
Электричество · Магнетизм
Электричество · Магнетизм